Ga direct naar de inhoud

Digitale transformatie van de bouw- en maakindustrie met de Productivity Configurator

Samen met Unreal Engine hebben we recent een case gepubliceerd waarin we laten zien hoe we de bouw- en maakindustrie transformeren met real-time technologie. Met Unreal Engine 5 en onze Productivity Configurator brengen we digitale producten tot leven en verkorten we processen die normaal weken duren naar slechts enkele uren. Benieuwd naar het volledige verhaal? Lees de Engelstalige case op de website van Unreal Engine of ga hieronder verder met de Nederlandse versie.

Productivity Software Group gebruikt UE5 om bouw en maakindustrie te transformeren  

Productivity Software Group versterkt de Productivity Configurator met Unreal Engine. Hiermee kunnen bedrijven producten tot in detail visualiseren en configureren, van modulaire woningen en bouwplaatsen tot productie- en verkoopconfiguraties. Door digitale tweelingen van fysieke producten te creëren, wordt langdurige afstemming tussen sales, ontwerp en productie drastisch verkort. Processen die voorheen weken duurden, kunnen nu in twee tot drie uur worden doorlopen. De inzet van real-time technologie zorgt daarbij voor een zeer hoge visuele nauwkeurigheid. Digitale modellen sluiten direct aan op het uiteindelijke fysieke product, waardoor stakeholders met vertrouwen keuzes kunnen maken.

Met Nanite hoeven klanten geen concessies meer te doen op detailniveau of realisme. In combinatie met Lumen en Substrate kunnen we producten 1-op-1 en met ongekende visuele kwaliteit weergeven.

Yorben van Oosten

Yorben van Oosten

Game developer

Een sector onder druk  

De bouw- en maakindustrie staan onder toenemende druk. In veel Europese steden spelen dezelfde uitdagingen: een tekort aan personeel, dalende productiviteit en een groeiende vraag naar woningen. Volgens Productivity Software Group vraagt dit om een fundamenteel andere aanpak. Niet langer projecten als uitgangspunt, maar producten. Het Nederlandse bedrijf richt zich op deze transitie door organisaties te helpen hun productconfiguratie te digitaliseren en te structureren.

Van versnippering naar één aanpak  

Binnen veel organisaties zijn processen nog gefragmenteerd. Informatie zit verspreid over afdelingen zoals sales, ontwerp, engineering en productie. Dit leidt tot vertraging, fouten en onnodige complexiteit.

Productivity Software Group doorbreekt dit door gebouwen, woningen en zelfs bouwplaatsen te benaderen als configureerbare producten. De Productivity Configurator vormt hierin de kern. Bedrijven stellen producten samen op basis van gevalideerde opties, terwijl de uitkomst direct visueel wordt gemaakt op basis van CAD- en BIM-modellen.

Eén centrale bron van waarheid  

Binnen veel organisaties zijn processen nog gefragmenteerd. Informatie zit verspreid over afdelingen zoals sales, ontwerp, engineering en productie. Dit leidt tot vertraging, fouten en onnodige complexiteit.

“Zie het als een digitale tweeling van het echte product.” — Jan Harmen Wiebenga (CEO Productivity Software Group)

Geconfigureerde producten kunnen direct worden geëxporteerd naar CAD- of BIM-software voor verdere uitwerking. Waar voorheen meerdere databronnen naast elkaar bestonden, werkt iedereen nu met dezelfde informatie.

“Met onze configurator is de noodzaak voor afstemming tussen teams sterk verminderd. Wat eerst weken duurde, kan nu in enkele uren worden gedaan.”

BIM, CAD, GIS en de kracht van Unreal Engine gecombineerd  

Traditionele CAD- en BIM-tools zijn sterk in detail en precisie, maar minder geschikt voor interactieve visualisatie en communicatie, zeker richting niet-technische gebruikers. Daarnaast zorgen complexe modellen vaak voor performanceproblemen in visualisatie. Unreal Engine biedt hier een oplossing door real-time visualisatie mogelijk te maken op een niveau dat direct aansluit op de werkelijkheid.

“Met Nanite behouden we extreem hoge detailniveaus zonder concessies. In combinatie met Lumen en Substrate kunnen we producten visualiseren met een mate van realisme die voorheen niet mogelijk was.” — Yorben van Oosten

Omdat de visualisatie zo realistisch is, kunnen stakeholders met vertrouwen beslissingen nemen. Tegelijkertijd zorgt de gebruiksvriendelijkheid van game-technologie ervoor dat complexe informatie toegankelijk wordt.

Door de interactieve ervaring en lagere cognitieve belasting worden technische details veel beter begrepen dan bij traditionele visualisaties. Dit verhoogt productiviteit en verkoopresultaten aanzienlijk.

Jan Harmen Wiebenga

Jan Harmen Wiebenga

CEO Productivity Software Group

Unreal Engine sluit naadloos aan op bestaande CAD- en BIM-tools. Modellen kunnen direct worden geïmporteerd, terwijl organisaties volledige controle houden over hun data.

Van configuratie naar realisatie zonder ruis  

Wijzigingen in BIM-modellen worden gecontroleerd doorgevoerd en verwerkt in nieuwe versies van de productbibliotheek. Deze blijven gesynchroniseerd met productiemodellen. Hierdoor is wat zichtbaar is in de configurator altijd een exacte representatie van het eindproduct.

“Wat je ziet in de configurator is een exacte representatie van het echte product. Dat is cruciaal, omdat fouten in verkoop en productie niet acceptabel zijn.” — Jan Harmen Wiebenga

Gebruikers configureren producten op basis van opties zoals woningtypes, dakvormen en indelingen. Alles wat gekozen kan worden, is daadwerkelijk maakbaar.

Van productdata naar realistische context  

Door productdata te combineren met GIS-data, locatie-informatie, infrastructuur en regelgeving ontstaat een compleet beeld van de werkelijkheid. Wat visueel wordt goedgekeurd, is daardoor ook daadwerkelijk uitvoerbaar.

“De volgende stap is om deze centrale databron te combineren met AI, zodat het configuratieproces nog sneller wordt.” — Jan Harmen Wiebenga

Digitale bouwplaatsen configureren  

De technologie wordt ook toegepast op bouwplaatsen.

Net als in Google Maps kun je een locatie selecteren en daar een bouwplaats digitaal configureren, op ware schaal en rekening houdend met beschikbare ruimte en obstakels zoals bomen en bestaande gebouwen.

Yorben van Oosten

Yorben van Oosten

Game developer

Gebruikers kunnen elementen zoals containers, hekken en kranen configureren, terwijl de omgeving direct inzicht geeft in de optimale inrichting. Dit leidt tot betere voorbereiding en een efficiëntere uitvoering.

Minder afhankelijk van schaarse expertise  

De sector heeft te maken met een tekort aan ervaren specialisten. Door processen te digitaliseren en te structureren, wordt kennis toegankelijker.

Door de gebruiksvriendelijkheid kunnen mensen eenvoudig overstappen van tekenen en modelleren naar productconfiguratie.” Daarnaast versnelt de oplossing het proces aanzienlijk. “We minimaliseren handmatige stappen en versnellen het proces drastisch.

Jan Harmen Wiebenga

Jan Harmen Wiebenga

CEO Productivity Software Group

Meetbare impact  

De inzet van de Productivity Configurator en Unreal Engine leidt tot concrete verbeteringen. Organisaties realiseren hogere efficiëntie, betere samenwerking en minder fouten. Daarnaast zorgt de realistische visualisatie voor meer vertrouwen bij klanten en snellere besluitvorming. Bedrijven kunnen meer realiseren met dezelfde middelen en tegelijkertijd de kwaliteit verhogen.

Conclusie  

De druk op de bouw- en maakindustrie neemt verder toe. Digitalisering is daarmee geen keuze meer, maar een noodzaak.

De boodschap van Productivity Software Group is helder: digitalisering stelt organisaties in staat om meer te realiseren met minder middelen en materialen. Door een productgerichte aanpak te combineren met de real-time kracht van Unreal Engine, helpt PSG partners om sneller, slimmer en met meer zekerheid te bouwen en produceren.

Misschien ook interessant

Benieuwd wat we voor jou kunnen betekenen?

Camiel Jas

Business Developer